4 de mayo de 2010

Cincuenta "verdades" del fútbol

En esta época tacticista, en la que la discusión sobre sistemas lo ocupa todo, se olvidan muchas veces ciertas "verdades" básicas del fútbol. Quizá un gran equipo, más allá del sistema de juego, sea en definitiva el que pueda cumplir la mayor cantidad de esas "verdades". Tal vez entre ellas estén algunas de las que se citan a continuación. Este blog, desde luego, no pretende reclamar la autoría ni siquiera de una de ellas, sino simplemente obrar como recopilador de un conocimiento recogido a través del tiempo:

1.
El fútbol es un estado de ánimo. La técnica no garantiza el buen desempeño. Equipos con grandes jugadores han fracasado. Equipos con jugadores “medios” han cumplido grandes campañas.

2.
Toda táctica tiene su lado flaco: la manta corta, como dijo Tim.

3.
Jugar al vacío puede ser más importante que jugar para adelante.

4.
Todo partido tiene tiempos internos. Saber interpretarlos da ventaja. La ansiedad no los elimina, sino que los confirma.

5.
Jugar sencillo es lo más difícil, porque si bien es más fácil técnicamente, exige tener una comprensión general del juego.

6.
En la cancha se ven los pingos. Jugador obediente, sin iniciativa, es pan para hoy y hambre para mañana.

7.
El fútbol es un juego de equipo. Ningún jugador gana un partido por sí mismo.

8.
Todo gran equipo necesita tiempo. Un equipo no es una colección de estrellas ni se forma de la noche a la mañana.

9.
El partido dura 90 minutos.

10.
Los de afuera son de palo. Un buen equipo juega bien en el ambiente que sea.

11. La formación de un jugador tiene unos tiempos que son ineliminables.

12.
Todo lo que va, vuelve. Humillar al contrario es peligroso. Vencerlo, no.

13.
No hay rival fácil. La confianza es el peor enemigo de cualquier equipo.

14.
La ansiedad quita tiempo. La paciencia, lo amplía.

15.
El fútbol no es para los vivos, ni siquiera para los más técnicos, sino sobre todo para los más inteligentes.

16. Marca el pase el que recibe, no el que tiene la pelota.

17.
El pase nunca puede ser horizontal a la línea de fondo.

18.
Hay que ser ancho para ser profundo. Hay que “alejarse” del arco para estar más cerca de él.

19.
Todo gran equipo necesita un técnico dentro de la cancha.

20.
El error es ineliminable del fútbol. Éste es la dinámica de lo impensado.

21.
No se dribla donde se puede, sino donde se debe. Cuanto más lejos del arco propio, en todo el ancho del terreno. Cuanto más cerca, más afuera que adentro. Lo correcto sería hacerlo sólo de trescuartos en adelante.

22.
Buen jugador, especialmente los volantes creativos o los definidores, son los que saben qué van a hacer antes de recibir la pelota.

23.
En la cancha hay que hablar.

24.
Trasladar mucho la pelota, aunque brinde la sensación de ganar terreno, es quitarse espacios, encerrarse solo, y perder sorpresa. Aunque la pelota recorra el mismo trayecto, es preferible que lo haga pasando por distintos jugadores, para ganar sorpresa y “mover” al equipo contrario.

25.
El arquero es el primer atacante y el nueve, el primer defensor.

26.
Siempre es bueno terminar la jugada en ataque, aunque sea tirando afuera, porque da tiempo al equipo a volver y reacomodarse.

27.
El amague es requisito de la definición.

28.
Penal bien ejecutado es gol.

29.
Sin cambio de ritmo en trescuartos, no hay ataque efectivo.


30.
El cabezazo frontal en ofensiva bien ejecutado es el que hace picar la pelota antes de que el arquero llegue ella.

31.
En ataque, centro llovido, centro perdido.

32.
En el contraataque, el “segundo” delantero no tiene que pasar la línea de la pelota ni la del último defensor. No está más cerca del gol por correr más ni más rápido que el contrario, sino moviéndose mejor, siguiendo el ritmo de la jugada: ofreciéndose a su compañero.

33.
Buen definidor es el que apunta junto a los pies del arquero que sale a taparlo, porque así le genera la máxima dificultad para llegar a la pelota. Y también el que patea justo cuando el arquero da el paso al frente.

34.
En un centro, se mueve bien el atacante que amaga al primer palo y va al segundo.

35.
El centro atrás es el más difícil de marcar para los defensores y el arquero. Por eso en banda hay que desbordar e ir al fondo, no girar y encarar en diagonal al arco. El camino más largo es el más peligroso. El más corto, el menos.

36.
Una pared bien ejecutada es imposibe de marcar.

37.
Una barrera bien formada es aquella en la que “sobra” un jugador en el segundo palo, y la que deja ver al arquero desde su palo.

38.
Defender mal es perder la marca por mirar la pelota.

39.
El primer objetivo de un defensor es defender. Luego, si acaso, atacar.


40. Un defensor bueno es el que se anticipa al amague del atacante, engañando al engañador.

41.
Jugador que quita el cuerpo para evitar la pelota, ventaja para el contrario.

42.
Cuando el equipo ataca –especialmente cuando tiene un corner a favor-- los defensores tienen que tomar al delantero contrario sin darle ni un centímetro de ventaja, por más lejos que estén del arco y por más lejana que parezca la posiblidad de que el contrario ataque.

43.
En situación defensiva, nunca se juega la pelota hacia adentro.

44.
Se cabecea con los ojos abiertos.

45.
No cabecea mejor el más alto, sino el que mejor salta y el que mejor se ubica.

46.
El área chica es del arquero.

47.
En el penal, el arquero tiene que aguantar (el delantero, también).

48.
El arquero ataja con el cuerpo, no con las manos. El cuerpo tiene que estar, siempre que la jugada lo requiera, “detrás” de las manos.

49.
Para el arquero, en un mano a mano, cuanto más cerca del delantero, más le achica el arco.

50.
El arquero nunca puede despejar o dar rebote hacia adentro, sino hacia los costados.